とりとめも

藻類が学んだり感じたりしたことを未来の自分のために書き留めるところ

2023-11-18から1日間の記事一覧

【Godotお勉強メモ】マウスホイールでキャラクターの状態をぐるぐる循環して変更する

はじめに キャラクターに追従して動く図形(攻撃範囲)を、マウスホイールでぐるぐる変更できるようにします。 前回のあらすじ marimomemo.hatenablog.jp なんか色々作って、敵とか攻撃機能ができました。 今回は 攻撃範囲を切り替えられるようにします。 マウ…